Om

LEGO Spike Prime Konkurrence for 4. årgang

Der trænes at løses udfordringer på pointbordet

Bord A B C: Robotkørsel

Dette er den første fordelbeskrivelse, der forklarer dens værdi og betydning, samtidig med at den fremhæver, hvordan den positivt påvirker brugerne og forbedrer den samlede oplevelse.

Bord D E F G: Bygge by

Dette er den første fordelbeskrivelse, der forklarer dens værdi og betydning, samtidig med at den fremhæver, hvordan den positivt påvirker brugerne og forbedrer den samlede oplevelse.

Bord E F G: Robotkørsel

Dette er den 2. fordel beskrivelse, der understreger dens betydning og viser, hvordan den bidrager til at opnå bedre resultater i forskellige situationer.

Aktivitet 4: bygge by

Dette er den 3. fordelbeskrivelse, der beskriver fordelene og hvordan den tilføjer meningsfulde forbedringer uden at fokusere på specifikke anvendelsestilfælde.

Plan for hvordan holdene rotere mandag, tirsdag og onsdag:

DagMandagTirsdagOnsdagTorsdag
Mathias og ThomasHajer og LøverBjørne og ØrneHajer og LøverBjørne og Ørne
Tine og MarieBjørne og ØrneHajer og LøverBjørne og ØrneHajer og Løver

Forklaring:

  • 2 hold (24 elever) roterer mellem 4 områder med 2 forskellige aktiviteter.
  • Hvert område består af 3 borde (12 borde i alt fordelt på 4 områder. Se kort over makerspace).
  • Hver dag skifter holdene til næste område, så alle får gennemført de 4 aktiviteter ved alle områder.

Plan for tunering fredag:

TidKampHold 1Hold 2
09:00 – 09:10Kamp 1Hold 1Hold 2
09:10 – 09:20Kamp 2Hold 3Hold 4
09.:20 – 09.:30Kamp 3Hold 5Hold 6
10:00 – 10:10Kamp 4Hold 7Hold 8
10:20 – 10:30Kamp 5Hold 9Hold 10
10:30 – 10:40Kamp 6Hold 11Hold 12
10:40 – 10.50Kamp 7Hold 13Hold 14
10:50 – 11:00Kamp 8Hold 15Hold 16
11:10 – 11:20Kamp 9Hold 17Hold 18
11:20 – 11:30Kamp 10Hold 19Hold 20
11:30 – 11:40Kamp 11Hold 21Hold 22
11:40 – 11:50Kamp 12Hold 23Hold 24

Opgave 1: Kør robotten frem og bak tilbage bag linjen.

Opgave 2: Kør robotten frem og drej den rundt og kør tilbage bag linjen.

Opgave 3: Kør robotten i en firkant. Se hvor præcist I kan lave en 90 graders drejning og afslutte bag startslinjen.

Opgave 4: Byg jeres grab til jeres robot.

Opgave 5: Kør frem og træk en legoklods tilbage over startslinjen.

Opgave 6: Kør ud og hent 3 legoklodser om bag startslinjen.

Opgave 7: Kør ud og skub en legoklods ned af en anden legoklods og kør tilbage over startslinjen.

Opgave 8: Hent en legoklods og skub den ind i en firkant og kør tilbage til startslinjen.

Opgave 9: Skub en legoklods ned to gange og kør tilbage til startslinjen.

Opgave 10: Kør Robotten over en bro.